125개 이상의 DLSS 4 Multi Frame Generation을 지원하는 게임 및 앱 출시, 10개 추가 공개

현재 700개 이상의 게임과 앱에 RTX 기술이 탑재되어 있으며, 매주 NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, 고급 레이 트레이싱 효과를 통합한 새로운 게임이 출시 또는 발표되어 GeForce RTX 플레이어들에게 최상의 PC 경험을 제공하고 있습니다.

GeForce RTX 50 시리즈 성능을 배로 높여주는 DLSS 4 Multi Frame Generation은 현재 125개 이상의 게임 및 앱에서 만나보실 수 있습니다. 오늘 Computex 2025에서는 출시 첫날부터 지원을 제공하는 게임을 추가로 10개 공개했으며, 그 중 7개는 이번 달에 출시될 예정입니다. 각각 DLSS Frame Generation과 DLSS Super Resolution까지 지원되므로 모든 GeForce RTX 게이머는 프레임 레이트를 가속화하여 최상의 경험을 즐길 수 있습니다.

또한 6월에는 인기작 DOOM: The Dark Ages가 몰입감 넘치는 패스 트레이싱 효과와 DLSS Ray Reconstruction을 추가하여 PC 게이머가 경험하는 이미지 품질을 더욱 향상시킬 예정입니다. 매주 가장 많이 플레이되는 상위 10개 Steam 게임 중 하나인 NARAKA: BLADEPOINT 역시 5월 22일부터 같은 경험을 제공합니다.

DOOM: The Dark Ages, F1® 25, FBC: Firebreak, inZOI, LIGHT OF MOTIRAM, MindsEye, NARAKA: BLADEPOINT, Portal with RTX, RoadCraft, Splitgate 2, WUCHANG: Fallen Feathers, 크리에이터 앱 Chaos EnscapeAutodesk VRED에 적용될 DLSS 및 RTX 기술에 대해 알아보려면 계속 읽어보세요.

125개 넘는 DLSS 4 Multi Frame Generation 게임 및 앱 이용 가능

DLSS 4 Multi Frame Generation은 기존 방식으로 렌더링된 프레임당 최대 3개의 추가 프레임을 생성하고, 전체 DLSS 기술군과 함께 작동하여 전통적인 브루트 포스 렌더링에 비해 프레임 레이트를 최대 8배까지 높입니다. 이러한 엄청난 성능 향상 덕분에 GeForce RTX 50 시리즈 그래픽 카드 및 노트북에서는 최고 해상도에서 그래픽 설정을 극대화하고도 놀라운 프레임 레이트로 게임을 즐길 수 있습니다.

3월에 우리는 100개가 넘는 게임과 앱을 돌파했습니다. 그리고 이제는 125개 이상의 지원을 달성했으며, 이는 DLSS 3보다 2년이나 더 빠르게 이룬 이정표입니다. DLSS 4는 NVIDIA 역사상 가장 빠르게 채택된 게이밍 기술입니다.

매주 새로운 게임에 DLSS Multi Frame Generation이 추가되며, NVIDIA DLSS 오버라이드는 더 많은 게임과 앱을 업그레이드하고 있습니다. RTX 게임 및 앱의 전체 목록은 여기에서 확인하세요.

또한 DLSS 4 Multi Frame Generation 게임에는 DLSS Frame Generation에 대한 지원이 포함되어 있어 GeForce RTX 40 시리즈 GPU에서 프레임 속도를 가속화하며, DLSS Super Resolution에 대한 지원을 통해 모든 GeForce RTX 적용 사례에서 성능을 높입니다. 또한 220개 이상의 게임에서 최신 DLSS Super Resolution 트랜스포머 AI 모델을 활성화하여 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다.

붉은사막, 출시 시점에 DLSS 4 Multi Frame Generation 및 레이 트레이싱 포함 예정

펄어비스의 붉은사막검은사막의 성공에 기반한 오픈 월드 액션 어드벤처 게임입니다. 붉은사막은 생생한 스토리텔링과 강렬한 액션을 통해 고귀한 임무를 달성하기 위해 싸우는 회색갈기단을 중심으로 사실적인 캐릭터와 이야기를 묘사합니다. 플레이어는 아름답지만 잔인한 파이웰 대륙을 경험하고, 회색갈기단의 리더인 클리프를 둘러싼 갈등과 서사적인 전설을 목격하며, 임무를 통해 잊을 수 없는 여행을 떠나게 됩니다.

 

붉은사막은 출시 시 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex 지원을 포함하며, 4세대 레이 트레이싱 코어를 탑재한 GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 기록적인 속도로 렌더링되는 레이 트레이싱 효과로 비주얼을 더욱 강화할 예정입니다.

DOOM: The Dark Ages 패스 트레이싱 및 DLSS Ray Reconstruction 업그레이드, 6월 공개

NVIDIA와 id Software의 기술 파트너십 성과에 힘입어 GeForce RTX 게이머들은 최고의 DOOM: The Dark Ages 경험을 누릴 수 있습니다. GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 DLSS 4 Multi Frame Generation을 사용하면 4K 해상도에서 프레임 레이트를 평균 4배 높일 수 있습니다. DLSS Frame Generation을 사용하면 GeForce RTX 40 시리즈 GPU에서 성능을 2배 높이고, DLSS Super Resolution의 Transformer AI 모델을 통해 모든 GeForce RTX GPU에서 이미지 품질을 개선할 수 있습니다.

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GeForce RTX 레이 트레이싱 코어로 DOOM: The Dark Ages의 네이티브 idTech8 레이 트레이싱 기술을 가속화하세요. NVIDIA Reflex로 게임 플레이의 반응성을 더욱 향상시키세요. 6월에는 업데이트로 PC 전용 패스 트레이싱이 도입될 예정입니다.

패스 트레이싱은 레이 트레이싱 조명의 품질을 한 차원 더 끌어올려 표면에 추가적인 디테일과 게임 요소를 반영합니다. NVIDIA SHaRC(Spatial Hash Radiance Cache) 기술이 패스 트레이싱 라이트를 효율적으로 계산하는 데 활용되며, NVIDIA Shader Execution Reordering은 GeForce RTX GPU에서 성능을 더욱 가속화합니다.

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패스 트레이싱이 최상의 모습을 보이도록 GeForce RTX GPU에서 기존의 디노이저를 DLSS Ray Reconstruction으로 대체했습니다. 이 AI 기반 기술은 더 디테일과 뛰어난 안정성으로 더 높은 품질의 이미지를 생성하여 전반적인 이미지 품질을 향상시킵니다.

자세한 내용을 듣고 싶다면 주목해 주세요.

F1® 25 5월 27일 출시, DLSS 4 Multi Frame Generation과 패스 트레이싱 기술 지원

EA SPORTS가 2025 FIA Formula One World Championship™의 공식 게임인 EA SPORTS F1® 25를 통해 Formula 1®의 새로운 챕터를 이끌도록 플레이어를 초대합니다. 플레이어는 팬 인기 스토리 모드인 Braking Point의 최신 게임에서 여러 감정을 경험할 수 있습니다. 이제 Konnersport가 챔피언십을 목표로 경쟁하는 가운데, 극적인 사건으로 팀이 혼란에 빠지게 됩니다. 또한 인기 있는 My Team 모드가 대폭 업데이트되어 플레이어가 F1® 팀의 주인으로서 모든 결정을 내리며 게임을 진행할 수 있습니다. 팀의 드라이버로 운전대를 잡기 전에 새로운 책임을 맡아보세요.

트랙에서 F1® 25는 EGO 엔진의 강력한 성능으로 계속 혁신하고, LIDAR 기술을 활용하여 업그레이드된 사실감과 주변 환경을 통해 트랙을 개선합니다.

 

Formula 1® 팬은 오래 기다릴 필요가 없습니다. F1® 25아이코닉 에디션은 5월 27일부터 최대 3일의 얼리 액세스를 제공하며, 5월 30일에는 게임의 스탠다드 에디션이 출시됩니다. PC에서 F1® 25는 패스 트레이싱 효과를 처음으로 도입하여 게임의 레이 트레이싱 효과를 한 단계 높임으로써 사실감과 몰입감을 크게 향상시킵니다. 패스 트레이싱을 사용하면 빛이 반사되어 주변 디테일의 속성을 반영하고, 반사가 훨씬 더 사실적으로 표현되며, 모든 것이 더욱 멋지게 보입니다.

GeForce RTX GPU를 사용하여 F1® 25 플레이어들은 DLSS Ray Reconstruction을 활성화함으로써 기존의 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱 디노이저를 통합 AI 모델로 대체하며, 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱의 충실도와 안정성을 많이 향상시켜 모든 GeForce RTX 게이머에게 더욱 향상된 경험을 제공합니다.

또한 GeForce RTX 50 시리즈 소유자는 Multi Frame Generation이 탑재된 DLSS 4를 활성화하여 성능을 배가할 수 있습니다. GeForce RTX 40 시리즈 소유자는 DLSS Frame Generation으로 프레임 레이트를 가속화할 수 있으며, 모든 GeForce RTX 게이머는 DLSS Super Resolution을 사용하여 최신 트랜스포머 AI 모델을 활용하면서 DLSS 성능을 높이고 이미지 화질을 향상시킬 수 있습니다. 또한 NVIDIA Reflex를 통해 PC 레이턴시 줄여 시속 200마일에서 차량 컨트롤 반응성을 더욱 높일 수 있습니다.

FBC: Firebreak 6월 17일 출시 - 새로우ㄴ DLSS 4 Multi Frame Generation 및 풀 레이 트레이싱 기술을 적용한 트레일러 감상

수상 경력에 빛나는 Remedy Entertainment의 신작 게임인 FBC: Firebreak는 3인 협동 1인칭 슈팅 게임으로, 플레이어가 초자연적인 침입자로부터 되찾았으며 비평가들의 찬사를 받은 장엄한 모습의 연방 통제국을 배경으로 합니다. 

플레이어는 FBC의 두려움 없는 초기 대응 요원 중 하나가 되어, 현실을 뒤흔드는 오염된 아이템(Corrupted Items)부터 이 세계의 괴물에 이르기까지 모든 위협에 맞서 싸워야 합니다. 혼돈을 억제할 수 있을까요? 아니면 결국 통제력을 상실하게 될까요?

 

DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA, NVIDIA Reflex가 FBC: Firebreak에서 출시와 동시에 지원될 예정이라고 이전에 발표한 바 있습니다. Alan Wake 2에서 확인할 수 있는 놀라운 풀 레이 트레이싱 기술과 함께 이미지 품질을 크게 향상시킬 수 있는 기회를 PC 게이머에게 제공합니다.

오늘, 모든 설정을 최대로 활성화하여 GeForce RTX 5090으로 캡처한 새로운 FBC: Firebreak 독점 영상에서 이 기술이 실제로 작동하는 모습을 처음으로 확인할 수 있니다.

 

FBC: Firebreak는 6월 17일에 출시됩니다! 지금 Steam 또는 Epic Games 스토어에서 찜 목록에 추가하세요. 또한, Remedy는 2025년 출시 이후 두 개의 새로운 작업(미션)을 추가하고 2026년에는 더 많은 업데이트가 예정되어 있다며 출시 이후 지원을 약속했습니다. 작업 등 출시 후 공개되는 모든 플레이 콘텐츠는 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 

Dune: Awakening, 6월 5일 고급 액세스로 출시되며 DLSS 4 Multi Frame Generation지원 - 새로운 DLSS 4 동영상 시청

아라키스를 놀랍게 표현하여 재해석한 Funcom의 Dune: Awakening에서, 플레이어들은 영화 속 전에 없던 우주에 Frank Herbert가 창작하고 Denis Villeneuve와 Legendary Entertainment가 생생하게 구현한 풍부하고 상상력이 넘치는 세계에 빠져들 수 있습니다. Arrakis에서 생존에서 지배로 도약하세요. 우주에서 가장 위험한 행성을 배경으로 샌드박스 서바이벌 게임의 투지와 창의성, 대규모 지속형 멀티플레이어 게임의 사회적 상호 작용을 결합하여 Funcom의 이전 타이틀인 Conan Exiles의 인기 있는 게임플레이를 기반으로 하는 독특하고 야심찬 대규모 멀티플레이어 오픈 월드 서바이벌 게임을 선보입니다.

 

Dune: Awakening은 6월 5일에 디럭스 및 얼티밋 에디션 구매자를 위해 사전 출시됩니다. 6월 10일에는 일반 출시가 예정되어 있습니다. Multi Frame Generation이 탑재된 DLSS 4, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, 그리고 NVIDIA Reflex를 통한 지원을 제공합니다. 새롭고 독점적인 Dune: Awakening 동영상에서 DLSS Multi Frame Generation이 GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 성능을 어떻게 확대하는지 확인해 보세요.

 

inZOI DLSS 4 Multi Frame Generation 업데이트, 8월 제공

KRAFTON의 inZOI는 플레이어가 가족, 집, 직장, 게임 세계를 맞춤 설정하여 고유한 스토리를 창조할 수 있는 생활 시뮬레이션 게임입니다. 실제 세계에서와 마찬가지로 Zoi는 NPC와의 상호 작용을 통해 깊은 관계를 형성하면서 생계를 유지할 직업을 찾을 수 있으며, NVIDIA ACE 기술로 구동되는 "Smart Zoi" 실험 설정을 사용하면 Zois의 동작이 더욱 사실적이고 몰입감 넘치게 됩니다. KRAFTON이 NVIDIA와 파트너십을 맺고 개발한 공동 플레이 캐릭터 AI NPC 기술이 세계 최초로 사용되면서 플레이어 이외 캐릭터를 위한 차세대 기술을 선보이고 있으며, 더욱 몰입감 있고 사실적인 게임 제작이 가능해졌습니다.

 

DLSS Frame Generation과 DLSS Super Resolution 지원을 갖추고 출시된 inZOI는 8월에 DLSS 통합을 업그레이드하여 DLSS 4 Multi Frame Generation 지원을 추가할 것이므로, GeForce RTX 50 시리즈 게이머들의 프레임 레이가 더욱 빨라질 예정입니다.

LIGHT OF MOTIRAM, 출시 시 DLSS 4 Multi Frame Generation 지원

POLARIS QUEST의 LIGHT OF MOTIRAM에서 우리가 알았던 지구와 인간 문명은 사라져버렸습니다. 거대한 기계 야수가 야생의 황무지를 자유롭게 돌아다니는 한편, 새로운 원시 시대의 시작점에서 인류는 재건을 위해 고군분투합니다. 무성한 열대우림부터 척박한 사막 풍경, 눈으로 덮인 산 봉우리까지 여행하며 다양한 지역에서 독특한 기계 동물과 신비한 유적을 발견하며 모티람의 비밀을 점차 밝혀내세요.

거대한 기계로 가득 찬 세계에서 광활한 오픈 월드를 탐험하고, 운영 기지를 구축하며, 기술을 발전시키고, 기계 동물을 훈련하며, 강력한 보스에게 맞서세요. 원시 시대부터 시작해 새로운 발전 과정을 개척해보세요. 교묘한 책략을 견뎌내고, 100개 이상의 커스텀 기계 동물에 맞서 혼자서 또는 협업하여 살아남으세요.

많은 기대를 사고 있는 LIGHT OF MOTIRAM은 출시할 때부터 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution 지원을 기본 포함하여 성능을 가속화하고 PC 지연 시간을 최소화하여 GeForce RTX 게이머에게 최상의 경험을 제공할 것입니다.

새로운 LIGHT OF MOTIRAM 독점 영상에서 DLSS 4 Multi Frame Generation이 작동하는 모습을 가장 먼저 확인해 보세요.

 

MindsEye, 6월 10일 출시일에 DLSS 4 Multi Frame Generation 지원 예정

MindsEye는 Build A Rocket Boy의 AAA 액션 어드벤처 스릴러로, 고강도 전투, 주행, 게임 디렉터 Leslie Benzies가 제공하는 동급 최고의 시네마틱이 특징입니다. 혁신을 주도하고 게임 기술 분야에서 가능성의 한계를 넓히는 것으로 유명한 MindsEye는 플레이어에게 독특한 스토리와 함께 최고 품질의 경험을 제공합니다.

수수께끼의 신경 임플란트인 MindsEye로 인해 복무 시절의 회상들이 끊어져버린 Jacob Diaz가 되어보세요. Jacob은 AI, 첨단 기술 실험, 통제 불가능한 군사력이 매 순간을 지배하는 세계에서 진실을 밝혀내기 위해 싸웁니다.

머지않은 미래의 가상 사막 대도시인 Redrock을 배경으로 하는 MindsEye에서는 인공지능, 인간의 탐욕, 통제권을 위한 전투로 지구에 붕괴 위기가 발생하는 이야기를 전합니다. 플레이어는 개인적이고 위험한 깊은 내러티브를 살펴보는 한편, 숨겨진 음모를 밝혀내며 풍부하고 세밀한 세계를 탐험하게 됩니다.

Build A Rocket Boy의 미래 비전은 기존의 스튜디오 파이프라인보다 더 빠르고 경제적으로 AAA 품질 게임을 제공하는 것입니다. 이 회사는 MindsEye에서 게임 경험과 몰입감 넘치는 엔터테인먼트에 더 폭넓은 혁신을 가져올 세 가지 제품을 한 번에 제공하고 있습니다.

MindsEye는 6월 10일에 출시되며, IOI 파트너에 의해 출시됩니다.

 

출시와 함께 MindsEye는 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution 및 NVIDIA Reflex를 지원하므로 GeForce RTX 게이머들은 처음부터 최고의 경험을 누릴 수 있습니다.

NARAKA: BLADEPOINT, 풀 레이 트레이싱 및 DLSS Ray Reconstruction 업그레이드 5월 22일 공개

NARAKA: BLADEPOINT는 매주 Steam에서 가장 많이 플레이되는 상위 10개 게임 중 하나입니다. 최대 60명의 플레이어가 대형 전장에서 전투를 펼치는 NARAKA: BLADEPOINT의 근접전 중심 배틀 로얄 게임에서 플레이어들은 일련의 독특한 기동 능력, 전투 스킬, 동아시아 스타일 무기를 사용하여 적에게 콤보, 패링, 카운터 어택 등을 구사하며 승리를 향해 나아갑니다.

 

이전에 DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, NVIDIA Reflex 및 Multi Frame Generation이 탑재된 DLSS 4를 보유하고 있으며, 이제 5월 22일부터 NARAKA: BLADEPOINT를 패스 트레이싱으로도 알려진 풀 레이 트레이싱과 DLSS Ray Reconstruction을 통해 업그레이드합니다.

레이 트레이싱 글로벌 일루미네이션, 리플렉션 더 풍부하고 디테일해진 풀 레이 트레이싱으로 개선되며, GeForce RTX GPU에서는 기존의 디노이저를 대체하는 DLSS Ray Reconstruction의 통합 AI 모델로 더욱 개선됩니다.

풀 레이 트레이싱을 사용하여 게임의 모든 맵과 모드가 업그레이드되었습니다. 플레이어의 주변 환경은 물에 완벽하게 반영되고, 환은 자연스럽고 정확하게 조명되며, 세상에 그림자가 사실감 있게 드리워지고, 그림자 캐스터와의 거리가 멀어질수록 부드러워집니다.

새로운 독점 영상을 시청하여 Multi Frame Generation이 탑재된 DLSS 4, DLSS Ray Reconstruction 및 풀 레이 트레이싱으로 개선된 NARAKA: BLADEPOINT를 처음 경험해 보세요.

 

Portal with RTX, 현재 DLSS 4 Multi Frame Generation 및 Neural Radiance Cache 업데이트 제공

Portal with RTX는 풀 레이 트레이싱을 사용하여 Valve의 시대를 초월한 클래식을 재구상함으로써 실제 빛의 속성과 빛이 모든 표면과 물체에 영향을 미치는 방법을 정확하게 모델링합니다. 일루미네이션, 그림자, 반사, 굴절은 모두 완전한 레이 트레이싱 세계 및 업그레이드된 에셋과의 상호 작용으로 인한 결과로, 레벨과 효과에 눈부신 디테일과 역동성을 더합니다.

이제 Steam에서 제공되는 새로운 업데이트에서 Portal with RTX의 뉴럴 렌더러를 업그레이드하여 더욱 향상된 성능과 이미지 화질을 제공합니다. 또한 Portal with RTX는 이제 Multi Frame Generation이 탑재된 DLSS 4의 기본 통합을 갖추고 있는 반면, DLSS Frame Generation은 최신 AI 모델로 업그레이드되고, DLSS Ray Reconstruction은 새로운 트랜스포머 AI 모델로 업그레이드됩니다.

 

또한 Portal with RTX 업데이트는 AI를 활용하여 정확한 간접 조명을 추정하는 세계 최초의 뉴럴 셰이더인 Neural Radiance Cache(NRC) 기술을 도입했습니다. 모든 GeForce RTX GPU에서 사용할 수 있는 NRC는 한 장면에서 제한된 수의 간접 광선을 추적하고 뉴럴 네트워크를 사용하여 다양한 광선 및 바운스를 추론합니다. 플레이하는 동안 NRC 기반 AI는 라이브 게임 세션을 훈련하여 특정 콘텐츠에 맞춤화되며 Portal with RTX의 간접 조명이 현재 포털을 통과하고 있는 챔버에 최적화됩니다.

DLSS 4 기술의 전체 제품군과 새로운 RTX Neural Radiance Cache 기술을 활성화하여 Portal with RTX의 성능이 급격히 개선됩니다. 활성화되면 GeForce RTX 50 시리즈 4K 성능이 평균 11.4배 더 빨라져 GeForce RTX 5090 소유자는 초당 최대 270 프레임으로 플레이할 수 있으며, 다른 GPU는 초당 140 프레임을 초과할 수 있습니다.

2560x1440에서 GeForce RTX 50 시리즈 게이머는 DLSS 4 Multi Frame Generation과 NRC를 사용하여 평균 8배 성능을 가속화할 수 있습니다. GeForce RTX 5090은 초당 370 프레임을 초과하고, GeForce RTX 5080은 초당 240 프레임임 이상, GeForce RTX 5070 Ti는 초당 210 프레임 이상, GeForce RTX 5070은 초당 160 프레임 이상으로 구현됩니다.

1920x1080에서 Multi Frame Generation이 탑재된 DLSS 4과 NRC를 통해 성능이 평균 6.4배 향상됩니다. 모든 GeForce RTX 50 시리즈 GPU는 초당 130 프레임을 초과하며, 각 카드의 성능에 맞게 성능이 빠르게 확장되고, GeForce RTX 5090은 초당 450 프레임을 초과합니다.

노트북 게이머는 1920×1080에서 프레임 레이트가 평균 6.2배 증가하여 최대 초당 250프레임으로 모바일 게임 플레이가 가능하도록 하는 Multi Frame Generation이 탑재된 DLSS 4을 통해 최고의 디테일 수준으로 Portal with RTX를 즐길 수도 있습니다.

2560×1600에서는 평균 8.5배의 성능 배수 효과를 제공하여 가장 빠른 GeForce RTX 50 시리즈 노트북 GPU을 통해 이동 중에도 뛰어난 경험을 즐길 수 있습니다.

DLSS 4와 NRC를 사용하여 Portal with RTX의 조명과 소재가 더욱 개선되어 더 많은 조명 정보와 놀라울 정도로 작고 정확한 디테일이 유지되면서 성능이 더욱 향상됩니다.

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NRC이 탑재되지 않은 DLSS 3.5 대 NRC이 탑재된 DLSS 4(둘 다 DLSS Ray Reconstruction이 활성화됨) - 4K에서 비교 내용을 보려면 여기를 클릭하세요

DLSS 4 및 NRC를 통해 이미지 안정성이 개선되어 움직이는 물체가 더 선명하게 보입니다.

 

업그레이드된 뉴럴 렌더러는 노이즈를 더 잘 해결하고 움직이는 동안 디테일을 유지합니다.

 


또한 NRC 및 DLSS 4를 통해 풀 레이 트레이싱이 더 개선되어 조명 반응성이 그 어느 때보다 빠릅니다. 아래 클립을 살펴보세요. 조명 사인이 노란색에서 파란색으로 바뀌는 것을 확인해 보세요. 이전 뉴럴 렌더링으로는 반사가 색상 변화에 맞춰 구현하지 못했습니다. 이에 비해 DLSS 4와 NRC는 거의 즉시 정확한 반사를 보여줍니다.

 

Portal with RTX의 DLSS 4 및 NRC 업그레이드를 이제 Steam에서 다운로드할 수 있습니다. NRC로 성능을 높이고, DLSS 4의 새 AI 모델을 통해 이미지 화질을 개선하며, DLSS 4로 인해 GeForce RTX 50 시리즈 그래픽 카드에서 성능이 대폭 향상됩니다.

RoadCraft, 5월 20일 출시, DLSS 4 Multi Frame Generation 지원

자연재해로 파괴된 현장의 복구에 특화된 회사의 리더로서, 건설 기계를 사용해 4km² 규모의 독특한 8개 맵에서 자체 바이옴과 건물로 지역 산업을 되살리세요. Saber Interactive 및 Focus Entertainment의 RoadCraft에서 지역 산업을 되살리기 위해 노력하는 동안, 잔해를 제거하는 일, 결함 있는 장비를 교체하는 일, 악천후로 손상된 도로와 다리를 재건하는 일, 새로운 재건 자재를 생산하기 위한 자재 호송대를 배치하는 일 등 다양한 작업이 여러분과 여러분의 중장비를 기다리고 있습니다. 혼자서 플레이하거나 최대 3명의 친구와 온라인 코옵으로 플레이할 수 있습니다.

MudRunnerSnowRunner의 제작사인 Saber Interactive가 개발한 새로운 엔진으로 차세대 시뮬레이션을 경험해 보세요. 각 물체는 질량과 크기를 고려하여 사실적인 물리학으로 처리됩니다. 모래, 나무, 아스팔트와 같은 요소와 상호 작용하세요. 지형을 재구성하고 새로 건설한 도로로 차량의 움직임을 편리하게 만들어보세요.

 

RoadCraft는 5월 20일에 출시되며, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution(최신 트랜스포머 AI 모델을 활용), DLAA를 기본 지원합니다. DLSS 4 Multi Frame Generation은 NVIDIA DLSS 오버라이드를 통해 활성화할 수 있으며, 가까운 시일 내에 공식적으로 게임에 추가될 예정입니다.

새로운 독점 RoadCraft DLSS 4 Multi Frame Generation 동영상에서 이러한 기술이 GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 프레임 속도를 가속화하는 방법을 확인해 보세요.

 

Splitgate 2, 출시할 때부터 DLSS 4 Multi Frame Generation 지원, 5월 22일에 오픈 베타 시작

1047 Games의 Splitgate 2는 2021년 대성공을 거둔 Splitgate를 대규모로 발전시킨 무료 플레이 게임으로, 2,200만 번의 다운로드를 기록했으며 빠른 속도의 혁신적인 FPS 게임플레이로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 최고의 도구인 포털 건으로 경쟁을 지배하세요. 맵을 가로질러 포털을 통과하여 적의 뒤를 치고 전투의 흐름을 바꾸거나, 중력을 무시하고 입이 떡 벌어지도록 공중에서 처치해보세요.

5월 22일부터 PC 게이머는 Steam, Epic Games Store 및 Windows에서 Splitgate 2 오픈 베타에 참여할 수 있습니다. GeForce RTX 소유자는 해당 베타에서 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex를 활성화하여 성능을 극대화하고 PC 레이턴시 최소화하여 이 스릴 넘치는 1인칭 슈팅 게임에서 가능한 가장 빠르고 반응성이 뛰어난 경험을 누릴 수 있습니다.

올해 하반기에 공식적으로 출시되는 무료 플레이 슈팅 게임의 플레이어를 위해 동일한 기술이 준비되어 있습니다.

Tang Legend: Silent Strings, NVIDIA ACE Audio2Face-3D 기술 지원 - 소개 영상 시청

Tang Legend: Silent Strings는 Virtuos가 개발한 1인칭 액션 스텔스 게임입니다. 출시 예정인 이 게임의 배경은 번영하던 당나라가 쇠퇴하는 시기이며, 극적인 사실감과 역사적인 요소가 혼합되어 있습니다. 유명한 시 피파의 노래에서 영감을 얻었으며, 플레이어들은 전설적인 인물들과 교류하고 역사의 흐름에 영향을 미치면서 이어지는 흥미진진한 모험을 통해 자신만의 전설적인 이야기를 만들어냅니다.

전세계에 출시되는 때에 Tang Legend: Silent Strings는 각 임무가 끝날 때 플레이어가 스스로를 기념하고 발자취를 이야기할 시를 만들 수 있도록 NVIDIA ACE Audio2Face-3D 기술을 통합할 예정입니다. AI 기반 이야기꾼이 이렇게 생성된 시를 읽고 립싱크하며, 역사 속 위대한 시인들처럼 임무를 통해 플레이어의 여정을 극적으로 표현하는 독특한 4행시와 낭독 경험을 제공합니다.

아래의 새로운 독점 영상을 시청하여 Tang Legend: Silent Strings의 게임 플레이와 스토리텔러의 AI 기반 NVIDIA ACE Audio2Face-3D 시를 가장 먼저 확인해 보세요.

 

WUCHANG: Fallen Feathers, 7월 24일 출시일부터 DLSS 4 With Multi Frame Generation 지원

505 Games가 전 세계적으로 퍼블리싱하고 Leenzee가 개발한 WUCHANG: Fallen Feathers는 파벌 분쟁과 괴생명체를 만들어 내는 수수께끼의 질병으로 고통받는 어둡고 혼란스러운 명 왕조 말기의 촉 땅을 배경으로 하는 소울라이크 액션 RPG입니다. 풍부한 스토리, 역동적인 전투 시스템, 숨막히는 비주얼에 빠져들어 혼란과 죽음으로 가득 찬 땅에서 잊을 수 없는 모험을 경험해 보세요.

기억을 잃은 노련한 해적 전사 무상이 되어 끔찍한 우화 병에 시달리면서도 수수께끼의 불확실한 과거를 헤쳐 나가야 합니다. 촉 지방 깊은 곳을 탐험하여 무기를 강화하고 쓰러진 적으로부터 얻은 새로운 스킬을 연마하세요. 희귀한 적수은을 사용해 전투 스타일을 진화시키고, 흥미진진한 여정에서 획득한 새로운 기술을 발전시켜 보세요. 강력한 마법 부여로 자신이 다루는 무기를 강화하면 개인 스타일에 적합한 고유한 전투 및 전략 접근법을 체험할 수 있습니다.

무상의 저주에 관한 진실을 밝히고 촉 땅에 평화를 가져올 수 있을까요, 아니면 잠식하는 공포에 굴복하게 될까요? 이 땅의 운명은 여러분의 손에 달려 있습니다.

 

큰 기대를 모으고 있는 WUCHANG: Fallen Feathers는 7월 24일 출시될 때부터 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex 지원을 포함하여, 성능을 가속화하고 PC 레이턴시를 최소화하여 GeForce RTX 게이머에게 최상의 경험을 제공할 예정입니다.

DLSS 4 Multi Frame Generation으로 성능과 이미지 품질을 업그레이드하여 GeForce RTX 50 시리즈 PC에서 플레이한 WUCHANG: Fallen Feathers 영상을 독점적으로 가장 먼저 확인해보려면 다음의 새 동영상을 시청해보세요.

 

Chaos Enscape 및 Autodesk VRED, 더 빠르고 선명한 시각화를 위해 DLSS 4 지원 추가

DLSS 4는 Chaos EnscapeAutodesk VRED를 포함한 인기 크리에이터 앱에서도 사용할 수 있으며, 차세대 AI 성능과 이미지 품질로 실시간 디자인 워크플로우를 강화해줍니다.

Chaos Enscape에서 DLSS 4는 최신 트랜스포머 AI 모델을 기반으로 업그레이드된 DLSS Super Resolution 모델을 도입하여 눈에 띄게 더 선명한 고품질 비주얼을 제공합니다. DLSS가 완전히 활성화되었을 때 3D 아티스트는 크게 향상된 이미지 품질과 최대 2배 빠른 성능을 경험할 수 있습니다. 복잡한 디자인 장면을 정확하고 유연하게 탐색하기에 이상적입니다.

또한 Autodesk VRED는 DLSS 4 업그레이드를 통해 강화된 Super Resolution과 업데이트된 Ray Reconstruction을 결합하여, 모든 프레임을 선명하게 만들고 조명 사실감을 개선하고 있습니다. DLSS가 완전히 활성화되었을 때 사용자는 눈에 띄게 더 깨끗한 비주얼과 함께 더 빠른 렌더링 속도를 경험할 수 있어, 3D 시각화 및 디자인 검토 과정이 그 어느 때보다 빨라지며 더욱 몰입감이 강해집니다.

현재 두 도구 모두, 실시간 워크스루부터 실사 제품 리뷰에 이르기까지 최고 수준을 원하는 크리에이터에게 새로운 차원의 품질과 속도를 제공합니다. 이 모든 과정을 GeForce RTX 및 DLSS 4에서 가속화하고 NVIDIA Studio에서 지원합니다.

훨씬 더 많은 RTX 게임이 예정되어 있으니 곧 다시 방문하여 소식을 확인해 보세요

DLSS가 통합된 더 많은 게임이 곧 출시될 예정입니다. 정기적으로 방문하여 어떤 DLSS 및 RTX 타이틀이 더 추가되었는지 확인해 보세요. RTX로 향상된 700여 개 게임과 앱의 전체 목록과 NVIDIA App의 DLSS 4 Override에 대한 지원이 검증된 모든 게임과 앱의 목록을 확인하려면 여기로 이동하세요.